Parkour Rage 2
La suite de Parkour Rage, développée dans Scratch. Elle prolonge le premier jeu avec de nouveaux niveaux de plateforme et de nouveaux obstacles.
46 projets
Jeux, cartes et extensions : de Portal 2 à Garry’s Mod, en passant par Unreal Engine.
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La suite de Parkour Rage, développée dans Scratch. Elle prolonge le premier jeu avec de nouveaux niveaux de plateforme et de nouveaux obstacles.
Le quatrième niveau d’une série de cinq chambres de test pour Portal 2. Un projet consacré à la création de puzzles et à la progression de la difficulté.
Un jeu de plateforme 2D créé dans Scratch. Le joueur doit traverser des parcours d’obstacles en maîtrisant le rythme de ses sauts.
Une carte de réflexion solo pour Portal 2. Une chambre de test conçue autour de l’observation et de la recherche de la bonne solution.
Une chambre de test solo pour Portal 2 consacrée à la redirection des lasers. Le joueur doit comprendre les interactions du niveau pour résoudre le puzzle.
Une carte solo pour Portal 2, publiée sous le nom « Petit joueur » et mise à jour en version 0.1.5. Un projet de création de niveaux et de conception de puzzles.
Une carte de réflexion solo pour Portal 2 dont le principe repose sur la précision des actions du joueur. Son titre annonce le défi : une erreur peut mettre fin à la tentative.
Une carte solo pour Portal 2 organisée en deux parties : un problème autour des cubes, puis une séquence avec des tourelles. Travail sur la progression d’une chambre de test.
Une chambre de test Portal 2 construite autour d’une contrainte de temps. Après l’activation du premier bouton, le joueur doit atteindre l’autre dans le délai prévu.